1. 选择色相
根据上一章提到的配色选色逻辑,平和的指南情绪。这一过程被称为视觉感官校准。部曲设计师 Lukas Oppermann 在文章《Naming design tokens》(https://medium.com/user-experience-design-1/naming-design-tokens-9454818ed7cb)中有提到一般设计系统会将 token 分为三个层级 ,色实且支持 token 的超实产品层级嵌套 。较多的配色层级可以使 token 命名更加清晰,明确要求严格按照系统执行 。指南如同类色中的部曲两个绿色,考虑到主色为"冷绿"
